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Abyss and Dark リプレイ6

妖魔の洞窟3Fです。

いきなり出会った敵が結構ぶっ飛んでます。

リビングチェア

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つまりは「生きているイス」です。
なんじゃそりゃ?

しかもおまけに

不確定名:動き出す家具?

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プハッ!`;:゛;`;・(゜ε゜ )!!(笑)

なに?この面白生物?
不確定名:動き出す家具?ってことは、そのうち「リビングテーブル」とか「リビングタンス」とか「リビングベッド」とか出てくんのか?
いや、実際暗い迷宮の中で不気味にワサワサと動く家具と出くわしたら恐怖におののくこと間違いないけど…、どうにも笑いがこみ上げてくるよ!(ノ∇≦*)

しかも友好的な動き出す家具?って…(笑)
えーと、具体的にどう友好的なの?
言葉は通じそうにないからゼスチャーで友好的な態度を表すのか?
迷宮の床にちょこんと立ち、冒険者に向かって「どうぞお座り下さい」みたいな感じか? ←友好的
で、「これはどうもご丁寧に」とか言ってそこにどっしりと座る鎧を着た戦士達…。
うわー。果てしなく間抜けな光景だ。

個人的にはリビング兄弟として「リビングちゃぶだい」の出現を強く希望!
特殊能力は全体攻撃の『ちゃぶ台返し』!



来るべきリビング兄弟との出会いを妄想しつつマッピングを続けてると、いつの間にかまたLVアップです。

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LV7になり、レベル4の呪文を習得したナムコとエニックスです。
さすがにレベル4の魔法が使えるようになったエニックスは戦力としても十分役に立ってくれるようになりました。
また、ナムコの方は毒の治療ができるキュアポイズンを習得したのが嬉しいところです。
そろそろ毒攻撃の敵が出てきてもおかしくありませんからね。

と思ったそばから

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もう「毒持ってますよ」と声高に主張しかねんばかりのポイズンモスなる敵と遭遇。
でも何度か戦ったんですが、一度も毒を受けないんですよね~。
名前だけで実は毒持ってないのか…、毒を受ける確率が思ったよりも低く処理されているのか…、よくわかりません。
まぁ、警戒するに超したことは無いでしょう。

というかもっと危なそうなの発見。

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wizファンにはおなじみの首切りうさぎです。

やはりこちらも首チョンパスキル持ちなのでしょうか?
しかし、いつも思うのですが…ウサギがどうやって人間の首を切り落とすんでしょうね?
ウサギの歯って、突き刺すのには向いているかもしれませんが、切るのには向いてないですよね~。

はっ! Σ( ̄□ ̄;)もしや!

あの耳が実は超硬質の成分で構成されているとか?
両耳で人間の首を挟んでハサミのようにちょきん…と?

ひえ~(>_<)
そう考えると途端にヤツが危険な物体に見えてきます。
全力で屠ることにしましょう。

そこそこ個性的な敵が出てきましたが、フロア自体は特に仕掛けもなくマッピングは終了。

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